游戏制作者游戏最有可能是具有复杂分支和大量细节的 2D 游戏。 GameMaker 成立于 1999 年,专注于提供拖放式 GUI 游戏设计体验。由于对 3D 图形的支持很少,这种易于学习的游戏引擎深受游戏设计新手以及开发大量游戏内容的成熟工作室的欢迎。内置的 Game Maker Language (GML) 脚本系统支持更复杂的游戏设计,包括 XXX Games 上的许多性爱模拟游戏和冒险型生活方式模拟游戏。著名的成人视觉小说《双重作业》系列使用了 GameMaker,许多成人主题游戏也是如此。 |